Mobilne aplikacije

Koliko košta izrada mobilne aplikacije u Hrvatskoj (2026.)

I
Igor Lišinski
29. srpnja 2026.
7 min čitanja

Okvirne cijene izrade mobilne aplikacije za Android i iOS u 2026.: što određuje cijenu, koliko košta održavanje i kako uštedjeti bez rizika.

Izrada mobilne aplikacije u Hrvatskoj 2026. godine najčešće košta između 6.000 i 80.000 €. Jednostavna aplikacija s nekoliko zaslona i sadržajem koji se puni iz postojećeg sustava može stati u donji dio raspona. Poslovna aplikacija s prijavom korisnika, vlastitim poslužiteljskim dijelom, administracijom i povezivanjem s ERP-om lako prijeđe 40.000 €.

Raspon je širok jer „mobilna aplikacija” može značiti vrlo različite stvari. U nastavku opisujemo što određuje cijenu, koliko koštaju pojedini tipovi aplikacija i koji troškovi dolaze nakon objave u trgovinama.

Okvirne cijene po tipu aplikacije

Rasponi vrijede za profesionalnu izradu za Android i iOS sa zajedničkim kodom (višeplatformski razvoj, engl. cross-platform), uz dizajn, testiranje i objavu u trgovinama.

Tip aplikacijePrimjerOkvirna cijenaTrajanje
Jednostavna aplikacijakatalog, informacije, obavijesti, sadržaj iz postojećeg sustava6.000 do 15.000 €1 do 2 mjeseca
Aplikacija s korisničkim računimaprijava, profil, narudžbe, rezervacije, povijest15.000 do 35.000 €2 do 4 mjeseca
Poslovna aplikacijaterenski rad, rad bez interneta, uloge, izvještaji, integracija s ERP-om35.000 do 80.000 €4 do 8 mjeseci
Platformaviše tipova korisnika, plaćanja, administracija, web i mobilna inačicaod 80.000 €od 8 mjeseci

Ovo su orijentacijski iznosi. Dvije aplikacije s po deset zaslona mogu se u cijeni razlikovati i četiri puta jer cijenu određuje poslovna logika iza njih.

Što najviše utječe na cijenu

Postoji li već poslužiteljski dio

Mobilna aplikacija rijetko radi sama. Podatke negdje treba spremati, korisnike provjeravati, obavijesti slati. Taj dio (backend) često je veći posao od same aplikacije na mobitelu.

Ako tvrtka već ima sustav s dokumentiranim API-jem, aplikacija se na njega spaja i trošak pada. Ako poslužiteljski dio treba izraditi od nule, uključujući administraciju za vaše djelatnike, računajte da na njega otpada 40 do 60 % ukupnog posla.

Broj tipova korisnika

Aplikacija u kojoj svi korisnici vide isto znatno je jednostavnija od one u kojoj kupac vidi svoje narudžbe, serviser svoje radne naloge, a voditelj sve zajedno. Svaka nova uloga znači nova pravila pristupa, nove zaslone i nove slučajeve za testiranje.

Rad bez interneta

Terenske aplikacije (servis, dostava, inspekcije, popis imovine) često moraju raditi u podrumu, na gradilištu ili izvan grada. Spremanje podataka na uređaju i kasnija sinkronizacija, uz rješavanje sukoba kad su dvije osobe mijenjale isti podatak, mogu povećati cijenu za 20 do 40 %. Ako vam rad bez interneta ne treba, recite to na samom početku.

Integracije

Spajanje na ERP, sustav za plaćanje, karte, čitač crtičnog koda ili vanjski API svaki je zaseban mali projekt. Najskuplje su integracije sa starijim sustavima bez dokumentacije jer se dio vremena troši na otkrivanje kako sustav zapravo radi.

Dizajn

Aplikacija složena od standardnih komponenti platforme jeftinija je od aplikacije s potpuno vlastitim vizualnim identitetom i animacijama. Za interne poslovne aplikacije standardne su komponente gotovo uvijek dovoljne i korisnicima su poznatije.

Nativni, višeplatformski razvoj ili PWA

Izbor tehnologije također bitno mijenja konačni iznos. Tri su osnovna pristupa:

PristupŠto značiCijena u odnosu na višeplatformski razvojKada ima smisla
Višeplatformski razvoj (Flutter, React Native)jedan kod za Android i iOSpolazna točkavećina poslovnih i korisničkih aplikacija
Nativni razvoj (native)zasebna aplikacija za svaku platformuotprilike 1,5 do 2 puta skupljeintenzivan rad s kamerom, Bluetoothom, grafikom ili vrlo visoki zahtjevi za performanse
PWA (progresivna web aplikacija)web aplikacija koja se instalira na početni zaslon20 do 40 % jeftinijeinterni alati, kad trgovine aplikacija nisu nužne

Za većinu projekata koje radimo višeplatformski je razvoj razuman izbor. Nativni razvoj ima smisla kad aplikacija intenzivno koristi kameru, Bluetooth i druge mogućnosti uređaja. PWA je dobar izbor za interne alate jer se ažurira kao web stranica i ne prolazi odobravanje u trgovinama, ali na iOS-u ima ograničenja, primjerice kod obavijesti i rada u pozadini.

Ako niste sigurni trebate li uopće mobilnu aplikaciju ili je dovoljna web aplikacija, o tome smo pisali u članku web ili mobilna aplikacija.

Troškovi nakon objave

Ovaj se dio u ponudama najčešće prešućuje, a plaća se svake godine.

StavkaOkvirni trošak
Apple Developer Program99 USD godišnje
Google Play račun za razvojne programere25 USD jednokratno
Poslužitelj i baza podatakaod 30 do 300 € mjesečno, ovisno o broju korisnika
Slanje obavijesti, karte, SMS i slične uslugeovisno o potrošnji, često nekoliko desetaka eura mjesečno
Održavanje i prilagodbe novim verzijama sustava15 do 20 % početne cijene godišnje

Bez održavanja mobilna aplikacija ne može. Apple svake jeseni izdaje novu verziju iOS-a, a Google Play svake godine traži da aplikacije budu prilagođene novijoj verziji Androida. Aplikacija koja se godinu ili dvije ne ažurira može prestati ispravno raditi ili postati nedostupna novim korisnicima. Više o tome što održavanje pokriva pročitajte na stranici održavanje softvera.

Ako aplikacija naplaćuje digitalni sadržaj ili pretplatu, Apple i Google zadržavaju proviziju od 15 do 30 %. Za fizičku robu i usluge (narudžba hrane, servis, dostava) ta se provizija ne plaća.

Kako smanjiti cijenu bez rizika

Počnite s jednom ključnom funkcijom. Prva verzija treba riješiti jedan konkretan problem za jednu skupinu korisnika. Sve ostalo dolazi kad vidite kako je aplikacija prihvaćena. Takav pristup opisali smo na stranici razvoj MVP-a.

Iskoristite postojeće sustave. Ako već imate web aplikaciju ili ERP, mobilna aplikacija može koristiti isti poslužiteljski dio. To je najveća pojedinačna ušteda.

Odlučite rano o radu bez interneta. Rad bez interneta skuplje je dodati naknadno nego ga planirati od početka jer zahtijeva promjene u strukturi podataka.

Ne štedite na testiranju. Greška koju korisnici otkriju i kazne lošom ocjenom u trgovini stoji više od sati uloženih u testiranje. Aplikaciju treba isprobati na više stvarnih uređaja, ne samo na simulatoru.

Iz naše prakse

Za tvrtku Abacus izradili smo K2 Račune, mobilnu aplikaciju za Android i iOS u kojoj građani na jednom mjestu pregledavaju račune za vodu, plin i komunalne naknade više gradova i općina. Najveći dio posla bio je osigurati da aplikacija pouzdano radi s podacima različitih komunalnih poduzeća i da svaki korisnik vidi samo svoje račune.

Tako je u većini projekata. Cijenu poslovne mobilne aplikacije gotovo uvijek određuje ono što se ne vidi: podaci, pravila pristupa i integracije.

Česta pitanja

Koliko košta jednostavna mobilna aplikacija?

Jednostavna aplikacija za Android i iOS, s nekoliko zaslona i sadržajem iz postojećeg sustava, okvirno košta od 6.000 do 15.000 €. Ako treba izraditi i poslužiteljski dio s administracijom, cijena je viša.

Je li jeftinije napraviti aplikaciju samo za Android?

Kod višeplatformskog razvoja razlika je mala jer se isti kod koristi za obje platforme, pa se štedi uglavnom na testiranju i objavi. Kod nativnog razvoja aplikacija samo za jednu platformu može biti gotovo upola jeftinija.

Koliko traje izrada mobilne aplikacije?

Jednostavna aplikacija može biti gotova za jedan do dva mjeseca. Poslovna aplikacija s integracijama obično traje od četiri do osam mjeseci, uključujući testiranje i odobravanje u trgovinama.

Koliko košta održavanje mobilne aplikacije?

Računajte s 15 do 20 % početne cijene godišnje za ažuriranja, prilagodbe novim verzijama iOS-a i Androida, sigurnosne zakrpe i manje izmjene. Tome treba dodati troškove poslužitelja i naknade za račune razvojnih programera u trgovinama.

Tko je vlasnik koda aplikacije?

To treba jasno navesti u ugovoru. Preporučujemo da naručitelj dobije izvorni kod, pristup repozitoriju i račune u trgovinama na svoje ime. Tako aplikaciju kasnije može održavati bilo tko.

Što dalje

Ako planirate mobilnu aplikaciju, najkorisnije je prije traženja ponuda zapisati tko su korisnici, koji problem aplikacija rješava i s kojim se sustavima mora povezati. S tim podacima procjena postaje konkretna. Više o tome kako radimo pročitajte na stranici izrada mobilnih aplikacija, a za procjenu vašeg projekta javite nam se.

I

Autor

Igor Lišinski

Osnivač Unitpicka i softverski arhitekt. Poslovni softver razvija od 2003., a danas vodi razvoj vlastitog SaaS proizvoda UnitLook.

Imate projekt na umu?

Javite nam se i razgovarajmo o vašem projektu, bez obveze.

Kontaktirajte nas →